XSX主机更强大,而且还在销售,但PS5微软并不在意:玩家的数量是王者。

2020-11-17 08:15:36
来源:文章来源于网络

微软的xsx/xss和索尼的ps5主机上周上市,新一代主机的争夺战正式拉开帷幕。在这一代人中,xsx的12tflops性能明显优于ps5,但就销量而言,微软这次可能无法做到ps5。

由于这两台主机刚刚上市,所以没有发布权威的销售数据,微软和索尼也没有公布这些数据,但市场分析人士认为,PS5今年的销量将比xsx高出500万台,而xsx的销量为390万台。

当然,这种性能仍然比以前好得多,PS4的总销量远高于x1,更不用说PS4今年仍能卖出720万台,x1还不到220万台。

索尼ps5卖得很好,因为大家都知道大型机的销售是看游戏的,尤其是垄断的杰作。索尼的PS系列在这方面一直占据主导地位,ps5的护送工作比xsx还多,所以领导销售是正常的。

但微软在乎吗?微软过去可能一直担心硬件销售,但微软在过去两年里改变了策略,Xbox老板菲尔斯宾塞几天前接受采访时说,他不认为新一代主机的销量是关键,重要的是你能拥有多少玩家。

菲尔斯宾塞说,那些只看微软和索尼大型机销售的人可能不了解真正的游戏行业。现实情况是,全世界有30多亿游戏玩家,只有2亿是大型机玩家,从某种意义上说,主机的份额将越来越小。

也许这就是微软现在推出xboxamepass游戏订阅服务的原因,而且这项服务不仅限于大型机平台,PC玩家也可以参与。他们每月可以玩10美元的游戏,至少可以玩100多个游戏。

如果你花更多的钱订阅终极服务,微软也会提供额外的云游戏服务XCloud,以进一步提高它的吸引力。

根据菲斯宾塞的说法,xboxgamepass现在有1,500万订阅者。