Epic Games诉苹果案结果让开发商更难告赢谷歌

2021-09-13 09:29:57
来源:文章来源于网络

  关于谷歌的诉讼至少要持续一年。法律专家表示,法庭双方可以利用这段时间在苹果事件的裁决结果上反复切磋琢磨。

  上周五,EpicGames告诉苹果案件开庭后,美国联邦法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯作出裁决,要求苹果公司允许开发人员直接通知更多收费渠道。这使苹果股价下跌3.3%,谷歌母公司Alphabet下跌1.9%。
  和苹果的做法一样,谷歌应用商店也对陈列的应用程序采取类似的规则,限制开发者和顾客的交流。D.A.Davidson分析师汤姆福特说谷歌的做法也可能面临风险。他还表示,美国立法者不断采取新的监督行动也会给谷歌带来更多的风险。
  开发商抱怨已久,但法官罗杰斯要求开发商遵守应用商店的规定。其中,当用户通过苹果支付系统收费时,苹果可以向开发人员收取15%到30%的费用。
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  苹果总法律顾问凯瑟琳亚当斯(KatherineAdams)告诉记者,公司对此非常高兴。EpicGames首席执行官蒂姆斯威尼说:今天的裁决对开发者和消费者来说不是胜利。
  范德比尔特法学院教授丽贝卡·霍尔·艾伦斯沃斯(RebeccaHawallensworth)表示,罗杰斯德裁决对开发人员不利,Alston&的Bird律师事务所负责垄断事件的伙伴瓦拉里·威廉姆斯(Valariewilliams)也表示,谷歌"也许会受到这个裁决结果的鼓励。
  法官罗杰斯表示,苹果的限制确实能让用户放心。他们购买的应用程序大部分没有安全上的危险,苹果支付系统支付的费用没有问题。
  罗杰斯写道:应用程序分发的限制允许苹果在应用程序审查中过滤欺诈和反感的内容,在打击盗版的同时,对隐私保护提出了更高的要求。苹果的做法从’广义上’增加了安全性。”
  根据罗杰斯的裁决结果,苹果收取的佣金为公司带来了“巨额利润”。但罗杰斯表示,如果自己强迫苹果放松限制,该公司可能很难从应用商店平台的运营中获得任何报酬。法官罗杰斯还表示,苹果向消费者展示的安全性和集中系统等卖点也会受到负面影响。
  罗杰斯表示,30%的佣金是苹果第一次推出应用商店时偶然设定的,而不是市场影响力的结果。
  谷歌ogle在诉讼中披露的文件显示,Google应用商店的做法也是为了保护隐私和用户安全,长期以来收取的佣金水平与苹果相仿。
  由于谷歌在美国移动应用市场的份额很小,原告可能需要找到更多的证据来赢得谷歌。罗杰斯表示,EpicGames提出的关于佣金的诉讼对苹果来说是不合理的,EpicGames没有提供明确的证据说明苹果垄断市场。
  关于开发商起诉谷歌的案件,仅仅调整诉讼论点可能还不够。谷歌事件从一开始就很难。安卓用户完全可以从其他来源安装应用程序,谷歌自然摆脱了垄断市场的争论。从以往来看,谷歌应用商店在实施某些政策方面也更加宽松。
  谷歌、Epic Games和其他起诉谷歌应用商店开发商的代理律师也拒绝置评。美国犹他州司法部长正在牵头美国各州发起一项相关诉讼。他说,正在重新考量Epic Games诉苹果一案的裁决结果。