炉石传说全新玩法《佣兵战纪》解读,它的本质是RPG

2021-10-11 08:43:40
来源:文章来源于网络

  备受期待的炉石传奇:雇佣兵战争纪律将于10月13日正式与玩家见面。许多玩家对这种新的游戏方法知之甚少,也不太清楚这是什么样的游戏。作为炉石迷,经过这么多天的了解,我可以确定这是一款RPG(角色扮演)游戏。你为什么这么说?炉石传奇真的能让RPG游戏的核心脱离纸牌模式吗?首先,我们可以理解雇佣军在战争纪律中的角色分为三种:护卫、战士和施法者。这三项责任相互制约,缺一不可。你对这个角色熟悉吗?让我们使用另一个术语:坦克、近战输出和远程输出。它马上就出来了吗?在这三种职责中,警卫是粗犷而多肉的,他们中的大多数人都具备提高生存能力的技能。他们负责吸引敌人火力和保护队友。他们的职责与RPG游戏中的“坦克”类似,甚至完全相同。虽然战斗机负责输出,但血容量不是很低,属于“半肉”定位。能够战斗和抵抗是团队的核心角色。施法者自身血容量低,自我保护能力不足。施法者负责远程输出和控制,或提高自己雇佣兵的战斗能力,将输出和协助结合起来。在大多数团队中,施法者也是不可或缺的成员。从职责设置的角度来看,雇佣兵纪律和RPG游戏有很多共同点除了角色和职责之外,雇佣兵战争纪律中还有许多传统RPG游戏的共同亮点。营地制度就是一个很好的例子。我们可以在官网上看到这张图片,介绍了雇佣军战争训练营各部分的功能。来访的雇佣军可以被我们利用。主要功能建筑,如商用卡车和营火,对我们的奥运会也非常重要。这就像RPG的主城——你的团队已经完成了与怪物的战斗任务。回到城市休息、准备和放松。然后使用这些建筑来提高自己的能力,甚至替换一个不合作、在战斗中表现不佳的愚蠢队友。可以看出,虽然雇佣兵战争是纸牌游戏,但其核心实际上是角色扮演游戏。团队中的各种雇佣兵相互合作,共同作战。再加上独特的奖励任务、装备系统、雇佣技能和约束,这足以让雇佣兵纪律跳出传统纸牌游戏的范围。如果你问我什么是RPG游戏?我会回答,“炉石传奇:雇佣兵战争”,这是一款带有纸牌游戏外壳的原始RPG游戏。

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