《战地风云2042》让人找回了久违的FPS自定义服务器的味道

2021-11-18 09:22:51
来源:文章来源于网络

  战场2042(以下简称“战场2042”)已上线数天。与之前的野战系列相比,这款游戏在团队组成、枪支定制和用户界面设计方面做出了不小的改变。从网上的反馈来看,对球员的评价也是两极分化的。有的玩家觉得很新鲜,有的玩家觉得太多了,这不是“战场味道”

  但是在野外系列中不容易找到“战场味道”的标杆。每一代战场都有其独特的特点:1942战场开辟了一个多车辆在露天作战的大战场,2战场独特的现代战争主题,2142战场的“泰坦模式”,3战场惊人的物理引擎和冷蓝色,1战场的慢节奏射击。。。事实上,每个战场上人们喜欢和放纵的点是不同的。坚持哪个战场“味道最好”并不特别合适。如果我们坚持野战系列的一贯特征,恐怕只有高度概括的“大战场和自由发挥”——关于哪个战场最能代表真实战场的问题已经争论了一段时间。这也导致了一些游戏,如战场3和战场1,这已被一致认为是经典游戏。当它们发布时,受到许多老玩家的批评,然后慢慢被接受和喜爱——现在被视为经典战地3的一代,当年的发布过程也充满了起伏。图为《战场3》中的一个角色探索自己的头部,以看到嘈杂的世界。《2042战场》在这一点上采用了非常巧妙的方法。游戏现在有三种主要模式,是传统的128人战场,另是四人团队“吃鸡”,但最值得一系列粉丝关注的是称为“战场门户”的定制服务器模式。
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