君王荣誉感:经历孙膑的衰弱,赵云的侮辱和屈辱的强盛,玄智的改变,看到我

2019-07-11 23:52:46
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国王荣誉的经验已经更新,四位英雄:孙膑、上官万尔、赵云和贝利·宣希。这四位英雄得到了加强和削弱,然后大鱼会来为他们的朋友详细解释他们。

首先是孙膑。孙膑的基本换挡速度从350提高到360,被动技术的加速度从1秒的20%提高到了2.30%。单从这个角度看,孙膑无疑得到了加强。但同时,孙膑的大动作半径也缩小了,减少了敌人的冷酷属性。作为孙膑的两大输出技能,这一大动作无疑会对孙膑产生巨大的影响。变化后,孙膑的单打英雄更加灵活,但他共同作战的能力却被削弱了。

下一个要调整的英雄是上官万儿。正如大禹兄所预料的那样,国王的荣誉继续削弱上官万儿的伤害。客观地说,这第一次割断机制的补充值,然后转头砍下的例程还没有出现,但看着上官万尔这样调整,还是有些愤慨。毫不奇怪,这不是终点,上官万尔将继续调整。

第三个调适英雄是黄忠,据黄忠兄说,他是一个受到侮辱和加强的英雄。这次经历服装更新,黄忠2的技能恢复效果略有提高,有多少改进了?等级增长每级只增加4分,广告奖励加强了0.01ad。注意,这是0.01ad,啊,指的是朝鲜,指的是其他投手和英雄,加强了,计划可以大啊!

最后一个英雄是百里玄政。白里玄策的调整更有意思,首先,伤害升级,每一级增长值增加50分,广告加值0.3-再一次伤害赵云波。同时,百里被动调整对辅助攻击效果的杀灭效果。

看到这一调整,大鱼大哥真的忍不住赞叹:策划真的鬼才!根据这种调适节奏,未来莫恶、钟馗、典韦等叠加的被动英雄干脆把投篮和助攻区分开来。刺客阿克能否再斩一波?而且,谁敢在未来抢头的神秘政策,以免被人告死。

这是国王的荣誉体验服装的最新启示。你们觉得呢?