欧洲移动游戏市场预计2022年将达到129亿美元,但移动游戏市场份额将下降11%

2020-03-25 13:15:04
来源:文章来源于网络

翻译/安德鲁

随着移动游戏的主导地位减弱,欧洲市场上的一些非游戏应用可能会获得更大的发展空间。

这是感觉塔最新报告中披露的信息。该报告预测,到2022年,游戏应用创造的收入将从目前的66%缩减至55%,而用户在非游戏应用上的支出将继续上升。

从不同的平台来看,到2022年,游戏在应用商店收入中所占的份额可能只有39%,而GooglePlay平台的收入比例预计将达到73%,这仍然是最大的收入份额,但与2019年的81%相比,这是一个下降趋势。

耸人听闻的报告还指出,在未来三年里,应用商店和GooglePlay平台的收入将继续集中在游戏类应用上。

到2022年,双平台游戏的总收入预计将达到129亿美元,比2019年增长72.8%。

与此同时,在未来三年里,游戏类应用仍将是下载的重要驱动力。森索塔预计,到2022年,游戏下载总量将达到124亿次。比2019年增长19%。欧洲移动应用用户的总消费量将达到235亿美元,是2019年相应数字的两倍多。

资料来源:

Https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-02-24-games-european-mobile-market-share-expect-to-shrink-to-55-percent-by-2022

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